Описание: Sweep — фильтрующий эффект. Используя те же алгоритмы, которые звукорежиссеры используют для создания фильтров shepard tones / risset, Sweep использует множество фильтров, чтобы создать ощущение, что ваш звук растет (или падает) бесконечно. В случае Sweep левый и правый каналы можно разделить и управлять отдельно для более сложного стереоэффекта свипирования
Дополнительная информация Интуитивное управление Вместо того, чтобы управлять поведением фильтров в частотном спектре с помощью множества сложных элементов управления, Sweep делает его простым; перетащите маркеры «factor», как вы это делаете с графическим эквалайзером, и банк фильтров будет следовать кривой, которую он создает.
Случайность — это круто В Sweep есть плавный встроенный генератор случайного шума, который может немного подталкивать фильтры выше или ниже в зависимости от того, как ощущается шум в данный момент. Измените ручку Phase, чтобы настроить, какое действие и где происходит, и увеличьте значение Complexity, чтобы перевести случайное движение с медленного и тонкого на быстрое и сложное.
Особенности: Контроль амплитуды полосы на основе кривой Оптимизированный массив пиковых / режекторных фильтров DSP (до 16 полос на канал) Функция распределения, допускающая линейное распределение полос Система частотной рандомизации на основе фрактального шума Векторизованный интерфейс с изменяемым размером
Особенности установки: Поместить папку sweep.vst3 в C:\Program Files\Common Files\VST3
Promo
Системные требования:
Windows 7 SP1 or later (x64) Host: DAW или любая другая программа поддерживающая работу VST 3